概要: 在很多人的眼里,設計師是個高尚的職業,是個令人羨慕的職業,做設計師象一個琴師,積累很厚實,功底很扎實。好的設計師可以演繹一輩子的精彩。那么如何才能做一名優秀的設計師呢。第一、優秀設計師要懂生活 如果您剛剛入門,如果還不到30歲,建議您不要稱自己為設計師。
第一、優秀設計師要懂生活
如果您剛剛入門,如果還不到30歲,建議您不要稱自己為設計師。為什么這樣說呢,聽著有點傷人,隨著自己的年齡一天天大起來,也看了很多這方面的東西,明白了一個道理,30歲以前先學做人,30歲以后再做設計師,因為一點生活閱歷都沒有,怎么可以做一名設計師,簡單的說,不知道油、鹽、醬、醋放在哪里最合適做飯,那么還要設計什么。
第二、優秀設計師要有良心
也許這個行業現在的競爭真的太激烈了吧,很多人已經給設計師做了一個新的解釋。什么叫設計師?業主把設計師做為朋友,而設計師只把業主的錢做為朋友,設計師可以用各種專業的方式把一個本來明白的業主說得糊涂,本來糊涂的更糊涂,可悲呀,很多的設計師為了自己的利會做各種小動作,來達到自己的目地。這不算設計師,做設計師,必須是一個有良心的人,對得起這個專業,也對得起自己,只有別人認同你了,你才是最好的設計師。
第三、優秀設計師要有知識
也就是要具備設計的專業知識, 才能被同行的認可,被客戶認可。
1、您要學習的基礎內容有,污染學,工程力學,光學,人體工程學,色彩配置表,基礎土建工程學,植物學等,這里的內容就已經太多了
A裝修中的污染對于業主來說只是指氣味,但是您要學習如聲音污染,色彩污染,光線污染等內容。
B工程力學您要知道房屋的主力點、支撐部位,這些內容將決定如何可以改變一面承重墻的使用,而不影響結構,抗震等。
C不同的光線,和光線的角度,照射寬度,光量都會決定室內的效果。
D人體工程學里要了解人的基本行走空間,坐立空間等各種符合人體的尺寸。
E色彩的配置說實話我學的最不好,各種色彩的使用地區,適用人群都是很關健的。
F基礎工程土建要了解房屋的建議結構,預埋件的使用等
G植物學原來我認為是最沒有用的,可是后來發現一個問題,一些高檔住宅很多的人會訂做家具,就是打家具,您要了解什么樣的木材是可以用于家具的,什么是不可以的。
2、學習裝修的基本工序,小型機械的使用,各種施工工藝。
這一點不要只放在嘴上,有時候會很受工人看不起的,雖然當面不說,可是工人知道您只會動嘴皮子,就不什么好事,所以最好的辦法是自己直接參與一次裝修,親手做一些內容,不怕壞,只要您會,就知道工人做的是什么了,再給業主講合理性也會好很多。
3、學習制圖
現在很多的學校教出的設計根本就不會制圖,比如兩點視圖、三點視圖、結構圖、馬克筆制效果圖。您會用的工具有:比例尺、丁字尺、硫酸紙、繪畫筆、圓規等,這些工具可不便宜呢。不過如果您的目標只是一個電腦繪圖員那么就沒有必要了。
4、學習裝修預算、材料
這些內容是直接關系到您與業主之間的口頭報價是否正確。
5、電腦繪圖
如CAD,3DMAX,加上個photoshop,CAD大多是電腦里已經有的圖了,3DMAX也是建好的模了。按照現今解釋設計師的概念,一些可以稱之為設計師的人現在使用的基本都是手繪、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有厲害的可以用windows的圖畫程序在十五分種的時間畫一個室內效果圖。
6、不知道是不是有學校會去教這些內容了,就是一些所謂的玄學,有人稱之為封建迷信,呵呵呵
不過有些還是有道理的,所以您也應該去學一些,防止在裝修的時候出現這種問題,舉個最簡單的例子吧,對于家裝來說,可以做月亮門的啞口,但不能有門,因為只有在十三陵的地下皇宮中才會有人使用。
第四、優秀設計師要張揚個性
做為一名設計師多多少少會有些與眾不同吧,對于性格上來說可能會更加張揚一些,對于事物要有更深的理解,每個人看東西的角度是不同的,攝影師要保留最美的平面,而設計師要創建最美的結構體。
小結:好的設計師幾乎是個完美的人
一個好的設計師,不僅要精于裝飾設計本身,而且要懂得土建、結構、消防、機電設備等相關聯的知識,還要懂得各類材料特性,掌握具體施工方式,優化方案,供客戶選擇性價比高的優化方案。
一個好的設計師,一定是善于溝通善于變通善于克制和善于妥協,因為不是所有的客戶都有欣賞的眼光,也不是所有的好創意就一定被實施,可能困于資金困于工期等因素。
一個好的設計師,一定不是孤芳自賞的,要有導引的能力,說服你的客戶接受合理的方案,那么,做一個好的設計師吧!做一個努力的有野心的設計師吧!當你從優秀走向卓越后,一定很有前途,因為,中國的裝飾市場太大了
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